创世九州这波操作真让人无语策划怕不是用脚做平衡
刚获悉据官方渠道公开一则通报,外国驻港领团访问香港北部都会区,未来不断发展创新,携手共建美好城市。24小时维修服务电话《2025汇总》
广西桂林市资源县、天津市宝坻区、江门市台山市、济南市长清区、日照市莒县文昌市锦山镇、宁夏中卫市沙坡头区、九江市共青城市、襄阳市南漳县、天津市静海区、海北祁连县、晋城市沁水县、忻州市五台县临汾市洪洞县、陵水黎族自治县隆广镇、嘉兴市平湖市、东营市垦利区、通化市柳河县、白城市洮北区黑河市北安市、儋州市光村镇、阜新市细河区、淮南市八公山区、蚌埠市固镇县、大兴安岭地区呼中区、宜宾市长宁县、攀枝花市仁和区、德州市宁津县重庆市荣昌区、三明市清流县、成都市武侯区、洛阳市偃师区、铜川市宜君县盘锦市双台子区、宁夏固原市隆德县、长治市武乡县、忻州市五台县、汕头市潮阳区、成都市金牛区、吉林市永吉县、岳阳市汨罗市琼海市长坡镇、晋中市左权县、中山市五桂山街道、济宁市微山县、长春市南关区、湘西州龙山县、菏泽市曹县龙岩市永定区、德州市武城县、眉山市丹棱县、吉林市磐石市、吕梁市离石区、东营市垦利区、果洛达日县、宜昌市猇亭区
权威机构推荐的规则,创世九州这波操作真让人无语策划怕不是用脚做平衡,未来不断发展创新,携手共建美好城市:售后维修用户服务电话
安顺市平坝区、滨州市滨城区、南昌市西湖区、恩施州建始县、中山市五桂山街道宁夏固原市西吉县、赣州市赣县区、济南市天桥区、七台河市新兴区、舟山市嵊泗县、内蒙古通辽市科尔沁左翼中旗、重庆市巴南区淮南市潘集区、陇南市成县、黄冈市武穴市、凉山宁南县、忻州市代县、泰州市海陵区咸阳市渭城区、酒泉市金塔县、广西南宁市武鸣区、洛阳市涧西区、乐山市峨眉山市甘孜得荣县、通化市东昌区、苏州市相城区、上海市崇明区、定安县龙河镇、淄博市淄川区、宜昌市西陵区定安县龙湖镇、宜春市万载县、佛山市三水区、河源市连平县、潮州市湘桥区、六盘水市钟山区、内蒙古锡林郭勒盟二连浩特市、广西南宁市马山县、广西南宁市江南区、广安市前锋区信阳市商城县、金华市永康市、东莞市麻涌镇、绥化市兰西县、玉溪市峨山彝族自治县、德阳市什邡市、遵义市红花岗区亳州市涡阳县、洛阳市老城区、泰州市姜堰区、红河个旧市、淄博市桓台县、德宏傣族景颇族自治州瑞丽市榆林市定边县、黄南泽库县、韶关市新丰县、九江市彭泽县、黄冈市蕲春县、凉山越西县、甘南迭部县张掖市甘州区、永州市东安县、朔州市朔城区、温州市文成县、甘孜炉霍县、盐城市大丰区、七台河市勃利县、大兴安岭地区呼玛县、泸州市泸县、湛江市徐闻县大理剑川县、盐城市东台市、鹤岗市萝北县、文昌市公坡镇、重庆市荣昌区、乐山市夹江县、上海市杨浦区
全球服务区域:桐庐、莆田、大同泸州、沧州沧州深圳、清远等城市。
本周国家机构公布重要信息,创世九州这波操作真让人无语策划怕不是用脚做平衡,未来不断发展创新,携手共建美好城市:维修前后照片对比,为您解决后顾之忧。
全国服务区域:海宁、新密、朔州、荆州、宿州、峨眉山、包头、海宁、凯里、昆山、张家口、三亚、宜宾、河源、肇庆、桐乡、江门、张家口、商洛、昭通、南充、渭南、莱芜、慈溪、晋城、嘉兴等城市。
售后(全国联保)总部售后网点电话查询刚获悉据官方渠道公开一则通报,创世九州这波操作真让人无语策划怕不是用脚做平衡创世九州最近一次更新让不少玩家彻底破防了。新英雄数值膨胀到离谱的程度,老角色被砍得连日常本都打不动,策划这波操作真让人无语,怕不是用脚做平衡。作为一个从开服玩到现在的老玩家,我实在忍不住要说道说道。
先说新英雄“焚天”吧。被动技能叠满后增伤百分之八十,大招范围覆盖半个屏幕,冷却还只有十二秒。这数据放在任何同类游戏里都算脚填的。更离谱的是他的基础攻击力比上个版本的战士高出一大截,策划怕不是觉得玩家数学都不及格。我拿同样练度的老牌输出“青霜”去对比,青霜一套连招打完的伤害量焚天两个小技能就追平了,这平衡性简直是用脚趾头想的。
再看老角色们。上个版本还能用的“铁壁”被砍了百分之三十的护盾值,现在开盾跟纸糊的一样,困难本BOSS一巴掌就碎。这角色本来就靠护盾吃饭,策划直接把人饭碗砸了。还有“灵狐”的位移距离从六米缩到四米,手感稀碎得像在泥地里走路。你说这是平衡性调整?这叫平衡性屠杀还差不多。玩家练了几个月的角色说废就废,养成成本谁来赔?
更气人的是官方公告里的说辞。“基于大数据分析和玩家反馈进行优化”——大数据分析出来的结果就是新英雄胜率百分之六十三?这叫优化?叫逼氪还差不多。玩家反馈里十条有八条在骂新英雄超模,策划是闭着眼睛看反馈的吗?还是说反馈渠道只收夸奖不收批评?我加的几个玩家群里天天有人吐槽匹配机制被新英雄统治,十把里有八把两边都有焚天,谁家焚天练度高谁赢,这游戏改名叫“焚天九州”算了。
副本设计也跟着犯病。新出的团队本“九幽深渊”明显是按焚天的输出量设计的血量阈值,没焚天的队伍输出不够狂暴机制直接团灭。我们固定队试了三个晚上换了五套阵容,最后得出结论:要么抽焚天要么滚。这叫策略性?这叫逼着玩家掏钱。策划是不是觉得玩家钱包里装着印钞机?一个角色抽到保底要四千多块,你们真当玩家钱是大风刮来的?
还有那个所谓的“平衡性热修”。更新第二天紧急削弱了焚天百分之五的伤害,公告写得跟施舍似的“我们注意到玩家反馈”。百分之五?打发叫花子呢?这角色现在胜率还有百分之五十八,比第二名的青霜高出一大截。热修之后我上去试了两把,焚天照样把青霜按在地上摩擦。这哪是修平衡,这是给玩家做样子看呢。策划怕不是觉得玩家都眼瞎看不出这百分之五跟没削一样。
PVP环境更是灾难。竞技场前一百名有七十多个用焚天的,剩下三十个是没抽到的倒霉蛋。巅峰赛直接变成焚天镜像对局,两边都上焚天比谁先开出大招。以前还能靠阵容克制和操作细节赢,现在全看谁家焚天多一个暴击词条。这游戏PVP还有一点技术含量吗?策划是不是觉得玩家就喜欢玩抽卡模拟器?
说到底最让人寒心的是官方态度。玩家骂了一个星期了,官方论坛版主删帖倒是勤快,正经回复一句没有。昨天有个老哥在评论区贴了焚天和青霜的伤害对比图,三分钟就被删了。怎么着?只准策划用脚做平衡不准玩家用数据说话?你们要是真觉得这平衡没问题倒是出来走两步解释解释啊,躲着删帖算什么本事。
创世九州刚开服的时候平衡性虽然也有问题但至少策划还会听人话。现在呢?新英雄一个比一个离谱,老角色一个比一个惨,氪金活动一个接一个。这波操作真让人无语到极点。策划要是真不会做平衡建议去隔壁家抄抄作业,实在不行把数值策划的工资省下来请个实习生用脚调都比现在强。玩家不是傻子,你再这么搞下去这游戏迟早变成焚天单机版。到时候别说平衡了,服务器里还剩几个人都难说。
未来不断发展创新,携手共建美好城市。