灵魂之旅伏笔太离谱编剧是忘吃脑白金了吗
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快速响应专业团队,让沟通无障碍。稍早前行业报告公开研究成果,灵魂之旅伏笔太离谱编剧是忘吃脑白金了吗最近追完灵魂之旅的观众大概都有同一个感受。编剧是不是忘吃脑白金了。那些伏笔埋得简直离谱到让人怀疑人生。第一集里主角随手捡起一块石头。观众以为那是普通道具。结果大结局告诉你那是宇宙核心。中间三十集没有任何铺垫。石头就在主角口袋里躺了三十集。你哪怕给个特写呢。
更绝的是那个疯疯癫癫的老乞丐。出场三分钟说了句今天的月亮真圆。然后被车撞飞。观众笑完就忘了。结果最后一集揭晓他是终极反派。他撞飞是为了穿越时空。你让观众怎么想。前面所有线索加起来不如一句月亮真圆。这叫伏笔吗这叫天降馅饼。
还有女主那个永远打不通的电话。每次紧张时刻她都要拨号。观众以为这是营造焦虑。结果编剧说那是连接平行宇宙的开关。那你倒是提前暗示一下啊。比如号码尾数特殊。比如她拨号时手抖。比如背景音有奇怪电流。什么都没有。就是普通拨号动作重复二十集。最后告诉你这是核心设定。观众不骂街才怪。
最搞笑的是男二的黑化。前期连只蚂蚁都舍不得踩。突然在第十二集因为一碗面不好吃就掀桌子。然后开始毁灭世界。编剧解释说这是伏笔。伏笔在哪。在第三集男二说他不爱吃香菜。你管这叫铺垫。那所有挑食的人都有反派潜质。逻辑呢。被编剧就着面吃了吧。
灵魂之旅的伏笔问题在于完全不顾观众体验。好的伏笔应该像钓鱼。线要慢慢收。鱼才能上钩。这剧的伏笔像直接往水里扔炸弹。炸完告诉你鱼早就藏在炸弹里。问题是鱼呢。观众只看见水花。编剧还觉得自己特聪明。到处采访说你看我埋得多深。深什么深。你那是把答案写到纸上然后翻过去。翻过来那刻观众不惊讶。只觉得被耍了。
有人说这是意识流写法。意识流不背这个锅。意识流再飘也有内在逻辑。灵魂之旅这叫随机生成。编剧大概每天掷骰子决定今天埋什么伏笔。骰子掉进下水道就随便从垃圾桶捡一个。于是出现了男主每天早上喝豆浆必须加三勺糖的设定。结局告诉你糖是三勺是宇宙密码。你让观众怎么猜。观众又不是算命的。
更气人的是编剧采访里还振振有词。说观众没看懂。说真正的伏笔要二刷三刷才能发现。拜托。二刷是找细节不是找补丁。你那些漏洞拿二刷补得上吗。第一集主角明明说了句我不会游泳。结果第八集他在海底大战怪兽游得比鱼还快。编剧解释那是伏笔。伏笔在主角说不会游泳时嘴角抽了一下。你管嘴角抽搐叫伏笔。那所有面瘫演员都是伏笔大师。
说到底灵魂之旅的问题不是伏笔太深而是根本就没伏笔。编剧把随便什么细节都叫伏笔。然后强行在结局圆回来。这叫叙事诈骗。观众花时间看剧是来体验故事的不是来陪你玩猜谜游戏的。而且你谜底还特别无聊。什么宇宙核心平行开关世界和平。能不能来点新鲜的。三十年前的动画片都不这么玩了。
所以回到那个问题。编剧是忘吃脑白金了吗。可能吃了。但吃的是过期的。过期脑白金导致他以为自己在写神作。实际写出来的是神逻辑。观众看完灵魂之旅最大的收获是学会了宽容。下次再看到烂尾剧。想想灵魂之旅。至少人家烂得有创意。烂得让你忍不住笑出声。这也算一种成功吧。虽然是被骂成功的那种。
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