赵云传之纵横天下分类信息差揭秘玩家必看
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装备分类的信息差更坑人。游戏里装备分白绿蓝紫橙。但同颜色装备还有前缀分类。比如蓝装分精铁和秘银。精铁加基础攻击。秘银加暴击率。表面看秘银更高级。但赵云这个角色前期暴击收益极低。因为基础暴击率只有百分之五。你堆到百分之十也没感觉。不如精铁的直接攻击来得实在。很多玩家一看秘银是稀有前缀就抢着穿。结果输出反而降了。这就是分类信息差。游戏里装备图标右下角有个小三角。不同颜色代表不同前缀。但新手根本注意不到。还有武器分类。长枪分骑战枪和步战枪。骑战枪在马上有伤害加成。步战枪下马才有加成。赵云大部分时间在马上的。所以你如果给赵云配步战枪。那等于自废武功。但游戏里不会提示你这个。你得自己看武器描述里的小字。那些小字还藏在第二页。很多玩家从来不看第二页。
技能分类的信息差直接决定你能不能通关。赵云的技能分主动被动和触发。但游戏里把触发类技能混在被动里显示。比如龙胆这个技能。描述是受到攻击时概率反击。它其实是触发类。但图标跟被动技能一模一样。很多玩家以为是被动就随便点。结果发现不触发。因为触发类技能需要特定条件。比如龙胆要求你血量低于百分之五十才触发。你满血站着当然没反应。还有技能连携分类。赵云有两个技能可以连携。一个是突刺一个是横扫。你先放突刺再放横扫有额外伤害。但你如果反过来放就没有。游戏里技能栏没有连携提示。你得自己试或者看攻略。这个信息差让很多玩家打BOSS时少了一大截输出。我见过有人抱怨赵云伤害低。结果一看他技能顺序全反了。
关卡分类的信息差最要命。游戏里关卡分主线支线隐藏和挑战。但隐藏关卡不会在地图上标出来。你得在特定关卡里完成特定动作才触发。比如第三章的树林关卡。你如果三分钟内清完所有小兵。就会在树林深处刷出一个隐藏宝箱。里面是紫装碎片。但你如果超时了宝箱就不出现。游戏里没有任何提示。很多玩家正常推图就错过了。还有挑战关卡分类。挑战关卡每天限次数。但游戏里把挑战入口藏在主城的演武场里。你不点演武场第二个选项根本看不到。很多玩家以为挑战关卡是随主线解锁的。结果打完第八章才发现自己从来没进过挑战关。白白少拿了几十天的资源。这就是分类信息差。游戏把入口藏得太深。
资源分类的信息差影响你的成长速度。游戏里资源分军粮银币精铁木材和将魂。但军粮又分普通军粮和急行军粮。普通军粮只能补兵。急行军粮可以瞬间补兵并加移动速度。这个分类在背包里是分开的。但商店里卖的时候混在一起。你如果买错了。打国战时就少了个加速手段。还有将魂分类。将魂分通用将魂和专属将魂。通用将魂可以换任何武将碎片。专属将魂只能换特定武将。但游戏里招募界面默认显示专属将魂。你如果拿专属将魂去换赵云碎片。那没问题。但你如果换错了换成了别的武将。那就亏大了。因为专属将魂不能退回。很多玩家没看清分类就点了兑换。结果哭都来不及。
社交分类的信息差是团队玩法的大坑。游戏里组队分固定队和野队。固定队有额外经验加成。但游戏里不会告诉你加成具体多少。你得自己算。还有军团分类。军团分战斗团和后勤团。战斗团打城战。后勤团做资源。但游戏里申请军团时只显示军团名字。不显示类型。你如果进了后勤团想打城战。那团长会告诉你没位置。很多玩家进错团浪费一周时间。还有好友分类。好友分普通好友和战友。战友每天可以送体力。普通好友只能聊天。但游戏里加好友时默认加普通好友。你得手动勾选战友选项。那个选项在添加好友界面的最下面。不往下划根本看不见。这个信息差让很多玩家每天少了几十点体力。
最后说一个总的信息差。游戏里所有分类信息都不会主动弹出来告诉你。你得自己去点每个界面的问号图标。那个问号图标很小。新手教程也不提。但里面写了所有分类的详细规则。比如兵种克制系数。装备前缀概率。技能触发条件。关卡隐藏要求。资源兑换比例。社交加成数值。全在问号里。我建议每个玩家进游戏第一件事就是把所有问号点一遍。不然你玩到后期才发现自己一直用错分类。那重新养成的成本太高了。赵云传之纵横天下是个好游戏。但它的分类信息差设计得确实隐蔽。记住这些点。你就能少走弯路。把资源花在刀刃上。把阵容配到最优。把隐藏内容全挖出来。这才是玩家必看的核心攻略。
当地时间10月30日,美国驻沙特大使馆表示,美国国务院下令非紧急岗位工作人员及其家属离开沙特阿拉伯,该命令自10月23日起生效。大使馆称,此举是出于安全风险。(央视记者 吴汉婴)
未来不断发展创新,携手共建美好城市。