蓝银皇觉醒设定被嘲老套,毒舌锐评:这血脉压制还不如村口斗殴
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24小时上门维修电话主流厂商认可的工具,蓝银皇觉醒设定被嘲老套,毒舌锐评:这血脉压制还不如村口斗殴蓝银皇觉醒这个设定最近又被翻出来群嘲了。说实话我一点都不意外。一个主角在绝境中突然血脉沸腾背后浮现巨大虚影然后全场跪伏的桥段放在二十年前或许还能让人起鸡皮疙瘩现在只能让人起鸡皮疙瘩之后紧接着打哈欠。毒舌一点讲这所谓的血脉压制还不如村口两条狗抢骨头来得有张力。村口斗殴至少你能看见谁先龇牙谁先夹尾巴谁绕后偷袭谁虚张声势。蓝银皇觉醒呢。主角往那一站眉毛一竖眼圈一红体内某根沉睡的藤蔓突然通电然后对面反派立刻瞳孔地震膝盖发软嘴里念叨着不可能这是蓝银皇。问题来了你凭什么不可能。你一个活了几百年的老怪物看见一根会发光的草就吓得连逃跑都忘了。这合理吗。这不合理。这就像两个混混约架其中一个突然掏出一张小学三年级的三好学生奖状另一个当场跪下喊大哥我错了。你跪什么。你怕什么。你连这奖状是真是假都没验一下。观众不是不能接受血脉觉醒。观众不能接受的是血脉觉醒变成万能钥匙。打不过了觉醒一下被围殴了觉醒一下心情不好了觉醒一下连女朋友跟人跑了都能觉醒一下然后对方立刻被震慑当场道歉。这不是血脉压制这是情绪稳定器。更毒舌一点讲蓝银皇的设定本质上是一种偷懒。作者不想花篇幅去写主角怎么练级怎么布局怎么用脑子打架于是安排一个天生高贵血统一切矛盾迎刃而解。反派为什么输。因为主角血统比他好。主角为什么赢。因为主角血统比他好。那你还写什么打斗你直接开局亮血统证书大家排排坐比祖上谁更蓝不就行了。村口斗殴虽然野蛮但至少讲究一个临场发挥。你块头大不一定赢你带帮手不一定赢你气势汹汹也可能被一板砖拍懵。变量多悬念足观众爱看。蓝银皇觉醒把变量全删了只留一个恒定结论那就是主角血统天下第一。这叫什么。这叫斗地主开局明牌还自带王炸。你说这是爽文套路。爽文套路也分三六九等。低级爽文是反派降智高级爽文是反派拼尽全力依然被主角用更聪明的方式干掉。蓝银皇觉醒属于超低级爽文因为连主角都不用拼尽全力他只需要拼血统。更可笑的是每次觉醒还要配上一段冗长的内心独白什么我感受到了祖先的呼唤什么沉睡的力量终于苏醒。你醒什么你醒。你上一章还在被人追着砍这一章就祖先呼唤了。祖先要是真管用怎么不早两章呼唤。非要等你快被砍死了才想起来家里还有这门亲戚。这亲戚是装死专业户吗。再说那个血脉压制的视觉效果。蓝银皇一开对面魂师集体僵直动弹不得。我就想问这个僵直是物理效果还是心理效果。如果是物理效果那说明蓝银皇自带定身光环这跟血脉有什么关系这是超能力作弊。如果是心理效果那更离谱你一个身经百战的魂师看见对面冒蓝光就吓得不会走路了你平时训练是训练了个寂寞吗。村口斗殴里哪怕是最怂的二狗子看见对面掏刀也知道往后退两步而不是原地立正等砍。你这魂师连二狗子都不如。还有那些吹蓝银皇觉醒场面宏大的。宏大在哪。不就是地上长几根藤蔓天上飘几片叶子背景音乐一响慢镜头一放主角头发无风自动吗。这套流程婚庆公司都能复刻。你给新郎头上顶个蓝银草灯球他也能觉醒。说到底蓝银皇觉醒被嘲老套不是因为它出现得早而是因为它二十年来毫无进化。别人家的血脉觉醒已经卷到要付出代价要失去记忆要被反噬要跟祖先讨价还价了你这边还是原地发光原地跪伏原地喊不可能。观众早就不吃这一套了。观众现在想看的是血脉觉醒之后主角发现祖先是个坑货血脉压制之后反派掏出抗蓝银皇血清血脉沸腾之后主角因为蓝银草过敏打喷嚏。你什么都没有你只有一根会发光的草和一群看见草就跪的龙套。毒舌归毒舌但话说回来蓝银皇觉醒也不是一无是处。它至少教会我们一个道理那就是在虚构世界里血统论永远比逻辑好用。可惜观众越来越不好骗了。你拿村口斗殴的水平去糊弄他们他们就会用村口骂街的水平回敬你。所以下次再写血脉觉醒麻烦让主角先跟反派打三个回合再觉醒别一上来就亮祖传证书。村口二狗子都知道打架要先试探两拳你一个蓝银皇连二狗子都不如。
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