逆天修真诀被吐槽剧情离谱设定崩坏玩家直言这也能叫修真
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先说剧情。游戏开场主角被灭门,转身跳崖捡到上古传承。这本来没什么,修真套路大家都熟。但主角拿到传承第一件事是跑去给仇人送丹药,理由是“以德报怨方能渡劫”。玩家还没反应过来,仇人吃了丹药当场突破反手把主角打成重伤。接着主角又跳崖,又捡到更厉害的传承。有玩家统计,前六章主角跳了四次崖,每次都能精准落到传承洞口。有人吐槽说这崖底怕是开了连锁超市,专供主角进货。
设定崩坏更让人头疼。游戏里境界分炼气筑基金丹元婴化神五个大段,但实际战斗完全不看境界。一个炼气期杂役能靠一把锄头打爆元婴老祖,理由是“锄头沾了主角的血有天道加持”。玩家问客服这是什么原理,客服回答“逆天修真诀的核心是逆天”。后来有数据党拆包发现战斗公式里境界权重只占百分之五,剩下全靠随机数和隐藏好感度。好感度高的角色放个屁都能崩死化神期。最离谱的是有个支线任务要求主角用炼丹炉煮泡面,煮出来的泡面能加三十年修为。玩家在评论区刷屏说原来修真界最大的机缘是康师傅。
玩家直言这也能叫修真不是没道理。修真文读者看的是步步为营的成长和逻辑自洽的体系。逆天修真诀倒好主角每次打不过就顿悟,顿悟完继续打不过继续顿悟。有段剧情主角被反派围殴眼看要死,突然天上掉下一本秘籍写着“遇事不决就自爆”。主角自爆完没死反而突破,反派全灭。玩家发弹幕说这哪是修真这是恐怖分子速成班。更绝的是后面主角用同样的自爆招数炸了三次,每次都能复活还带升级。有人问客服自爆为什么能复活,客服说“因为主角够逆天”。玩家回帖说那我玩的是修真还是搞笑漫画。
数值系统也崩得没法看。游戏商城卖一种叫天道祝福的道具,描述写的是“增加渡劫成功率百分之十”。实际测试发现买了之后渡劫失败率百分之百。玩家去找客服理论客服发来一段视频演示正确用法是先把道具扔地上再对着屏幕磕三个头。后来有人扒出代码发现道具效果是负一百,只有磕头动作能触发隐藏修正值。更搞笑的是有个氪金大佬连磕三百个头把手机磕碎了去修手机花了八百块。论坛上有人总结说这游戏修真修的是维修师傅的手艺。
剧情逻辑漏洞多到能当筛子用。女主被绑架主角去救人结果先跟绑匪打了三天麻将。打赢之后绑匪说其实我们是好人考验你的心性。主角说我知道所以我才跟你们打麻将。女主在旁边喊我被绑了三天你们打麻将不叫我。这段剧情被做成鬼畜视频播放量破百万。还有段主线要求主角去魔教卧底,主角直接穿着正道制服走进魔教总坛说我是来卧底的。魔教教主说好那你去厨房帮工。主角在厨房干了半年卧底任务自动完成奖励是魔教秘制辣椒酱。玩家在评论区刷这卧底任务怕不是新东方烹饪学校赞助的。
玩家社区现在流行一句话叫“修真修的是编剧的脑洞”。有人整理出逆天修真诀十大离谱剧情做成合集比如主角用飞剑削苹果结果把山头削平了被罚扫山门十年。比如反派抓了主角师父威胁要撕票主角说那你撕吧我正好换个师父。比如主角渡劫时雷劈歪了把旁边看热闹的宗门炸没了主角道歉说对不起我下次注意。这些剧情单看是搞笑段子连起来看就是精神污染。有老玩家发帖说我玩了二十年修真游戏这是头一次玩到需要吃降压药的。
当然也有人替游戏说话。少数玩家觉得逆天修真诀本来就是恶搞风格没必要较真。但反对的人说恶搞也得有基本法。你剧情离谱可以但不能前后矛盾。主角前一章说最恨别人骗他后一章就被骗子忽悠着签了卖身契。设定崩坏也可以但不能自打脸。境界系统写了五大段结果战斗全靠随机数那要境界干什么。更气人的是官方公告说这些设计是“创新修真体验”。玩家回帖说创新可以但你不能把玩家当傻子。有个高赞评论写得很直白:我修真修的是从凡人到仙人的路不是从正常人变成精神病的路。
现在游戏评分已经掉到两星半。差评理由高度统一就是剧情离谱设定崩坏。有玩家总结了三句话概括这游戏:想学修真先学跳崖想变强先自爆想升级先磕头。底下有人补第四句:想退游先修手机。官方最近发了个问卷问玩家最希望改进什么。最高票选项是“把编剧送去渡劫”。第二高票是“把数值策划绑在炼丹炉上炼三天”。第三高票是“客服别再发视频让我磕头了”。问卷结果公布那天官方账号发了条动态说“感谢玩家反馈我们会认真考虑”。玩家在下面刷屏说考虑什么考虑怎么让主角跳第五次崖吗。
说到底修真题材最吸引人的是逆天改命的热血和步步为营的踏实。逆天修真诀把逆天做成了搞笑把修真做成了笑话。玩家骂这也能叫修真不是不接受创新是受不了糊弄。你剧情可以飞但不能断线。设定可以改但不能乱改。当玩家发现跳崖比打坐有用自爆比修炼有效磕头比渡劫靠谱的时候这游戏就已经跟修真没关系了。改名叫逆天搞笑诀可能更合适。有个玩家在差评最后写了一段话被顶了一万多赞:我修真修的是心性修的是毅力修的是天道酬勤。不是修怎么当跳崖冠军不是修怎么当自爆卡车不是修怎么当磕头大师。这也能叫修真那我家楼下煎饼摊就是仙界食堂。
未来不断发展创新,携手共建美好城市。