劫仙设定漏洞百出这波推测怕不是编剧在糊弄人吧
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再说劫仙的兵器。设定集里写劫仙的本命法宝叫九劫破虚刃。名字够唬人。可实战中这把刀只砍碎过一块石头。还是块普通青石。连灵光都没冒。编剧你想表现劫仙兵器受损我理解。可受损也得有个限度。劫仙拿把破刀砍不死低阶修士反而被对方用符箓炸飞。这已经不是受损了这是降智。更离谱的是劫仙的护体罡气。前文写劫仙罡气能扛住天雷轰击。后文里一个筑基修士扔出火球术劫仙居然躲了。你躲什么。你站着让他打他能破防算我输。这种前后矛盾的战力描写摆明了编剧在凑打斗时长。
劫仙的功法漏洞更大。剧中劫仙施展过一门叫九劫轮回印的绝学。介绍说是劫仙压箱底的神通。每用一次就要折损百年寿元。结果劫仙对着杂兵连放三次。用完还活蹦乱跳。编剧你写折损寿元是为了渲染悲壮。可你让劫仙对着杂兵放这种大招本身就是逻辑崩坏。更可笑的是第四次用的时候劫仙突然说寿元不够了。前面三次的折损呢。被编剧吃了吗。这种选择性消耗完全是为了剧情需要强行加限制。想打斗激烈就让劫仙开大不想让他开大就说寿元不够。观众又不是傻子。
还有劫仙的来历。设定里说劫仙是上古遗存。活了无数万年。可剧中他连现在的修仙界常识都不懂。不认识流行丹药不认识常见阵法甚至连传送符都要问别人怎么用。一个活了无数万年的老怪物连基础常识都没有。编剧你想塑造劫仙的孤高厌世没问题。可孤高不等于文盲。他可以在上古时期闭关不出可出关后总得有个适应期吧。剧中直接让他像个刚入门的散修一样到处问东问西。这哪是上古劫仙这是失忆症患者。
更搞笑的是劫仙的情感线。编剧硬给劫仙安排了一段与凡间女子的虐恋。动机是劫仙在渡劫时被该女子喊了一嗓子然后心魔爆发。喊一嗓子就心魔爆发。劫仙你是玻璃心吗。九重天劫都扛过来了被一句吆喝破了防。这种强行煽情的写法明显是为了拉长剧集。观众想看劫仙大战反派编剧偏给看劫仙谈恋爱。谈恋爱也就算了还谈得毫无铺垫。前一集劫仙还在说凡人如蝼蚁后一集就为凡人女子怒发冲冠。这转变比翻书还快。
现在回到用户的问题。用户说劫仙设定漏洞百出推测是编剧糊弄人。这推测一点没错。从战力到功法到来历到情感线全是破绽。编剧的创作方式很明显。先想一个酷炫的劫仙概念然后往里面塞各种流行元素。打斗要燃恋爱要虐反转要狠。可塞进去的东西互相矛盾完全不考虑逻辑自洽。观众追剧时只要稍微动脑就能发现这些漏洞。比如劫仙被阵法困住那段弹幕里全是问号。比如劫仙放轮回印那段评论区都在算寿元账。编剧真以为观众看不出来吗。还是说编剧自己都没把设定捋清楚。
这种糊弄式创作在现在的仙侠剧里很常见。编剧先把角色标签贴满。劫仙要无敌要孤傲要深情要卖惨。标签贴完就开始写剧情。剧情走到哪算哪遇到矛盾就现编补丁。补丁打多了前后就对不上。对不上怎么办。让角色说两句台词圆一下。圆得生硬观众就骂。骂完了编剧下次还敢。因为流量有了热度有了广告费到手了。至于设定是否严谨逻辑是否通顺。那不重要。
所以用户的推测完全成立。劫仙这个角色从根子上就是编剧为了凑爽点堆出来的缝合怪。表面看是个渡九劫的老怪物实际行为逻辑跟新手村NPC没区别。这种角色放在十年前可能还能唬人放在现在就是观众吐槽的素材库。编剧糊弄的不是一个角色是整个创作态度。劫仙的每一个漏洞都在告诉观众我们没认真做设定你们凑合看吧。可观众凭什么凑合。花了时间追剧不是为了给编剧的偷懒买单。劫仙的崩坏只是冰山一角。编剧要是继续这么糊弄下去下次崩的就不只是劫仙了。
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