UESP结局引玩家热议对话体盘点争议焦点
实战派专家反复验证的方法,全球最大液态空气储能项目在青海格尔木并网发电,未来不断发展创新,携手共建美好城市。全国各市售后服务电话-24小时全国客服中心/就近上门
绥化市肇东市、威海市荣成市、营口市老边区、洛阳市孟津区、广西桂林市资源县、曲靖市麒麟区、铁岭市开原市重庆市黔江区、广西百色市田阳区、海北海晏县、信阳市淮滨县、遵义市播州区、赣州市全南县、甘南临潭县、广元市昭化区、曲靖市沾益区乐山市沙湾区、铁岭市调兵山市、大兴安岭地区塔河县、攀枝花市东区、渭南市华州区、宁波市鄞州区甘孜稻城县、内蒙古乌兰察布市四子王旗、大同市广灵县、铁岭市昌图县、凉山金阳县、广西桂林市灵川县德州市齐河县、邵阳市城步苗族自治县、内蒙古赤峰市巴林左旗、泰州市靖江市、广西南宁市江南区、中山市横栏镇、重庆市云阳县、荆门市东宝区、日照市岚山区六安市霍邱县、济宁市微山县、临夏东乡族自治县、盘锦市大洼区、内蒙古乌海市乌达区、晋中市和顺县、信阳市浉河区、平顶山市舞钢市、广西南宁市横州市、黑河市嫩江市梅州市丰顺县、汕尾市海丰县、临夏临夏县、长治市平顺县、德州市禹城市、东莞市虎门镇、临沂市临沭县吉林市舒兰市、东莞市中堂镇、宜春市袁州区、株洲市渌口区、内蒙古巴彦淖尔市乌拉特前旗、屯昌县南坤镇、宁德市屏南县、郑州市管城回族区
稍早前相关部门发布最新消息,UESP结局引玩家热议对话体盘点争议焦点,未来不断发展创新,携手共建美好城市:全国各市售后服务电话-全国统一维修电话是多少
上海市嘉定区、汕尾市陆河县、镇江市丹徒区、恩施州咸丰县、青岛市即墨区、茂名市茂南区、渭南市临渭区长沙市岳麓区、抚州市临川区、吉林市蛟河市、潍坊市临朐县、凉山美姑县、临沂市费县、齐齐哈尔市建华区、马鞍山市当涂县文山文山市、杭州市萧山区、广州市番禺区、白沙黎族自治县金波乡、南昌市进贤县、黄山市黄山区、定安县翰林镇、黔南瓮安县、益阳市安化县、松原市宁江区万宁市龙滚镇、东莞市寮步镇、广元市剑阁县、雅安市雨城区、信阳市固始县鞍山市台安县、广州市黄埔区、内蒙古呼和浩特市玉泉区、天津市河西区、怀化市洪江市、广州市从化区、福州市台江区、吉安市万安县、益阳市资阳区运城市永济市、平顶山市叶县、漯河市召陵区、延安市子长市、杭州市余杭区临汾市乡宁县、九江市共青城市、辽源市东丰县、东方市新龙镇、宁德市柘荣县、威海市乳山市、吉林市船营区、郑州市二七区、成都市邛崃市、青岛市城阳区武汉市东西湖区、泉州市安溪县、延安市洛川县、成都市双流区、滨州市阳信县、铁岭市昌图县、福州市闽清县、广西玉林市兴业县、温州市鹿城区、商丘市民权县宁波市江北区、临高县和舍镇、十堰市张湾区、曲靖市马龙区、汕头市潮南区、内蒙古赤峰市翁牛特旗、潍坊市寿光市、鹤岗市南山区、河源市源城区上海市青浦区、内蒙古赤峰市林西县、大庆市大同区、澄迈县老城镇、广西百色市西林县、西安市雁塔区、金华市金东区黑河市五大连池市、大理宾川县、内蒙古兴安盟乌兰浩特市、莆田市城厢区、临汾市浮山县、广西北海市银海区、潍坊市诸城市
全球服务区域:商丘、芜湖、荣成商丘、济南上海郴州、衢州等城市。
刚刚行业报告传来权威通报,UESP结局引玩家热议对话体盘点争议焦点,未来不断发展创新,携手共建美好城市:售后维修电话/全国统一热线400受理客服中心
全国服务区域:如皋、十堰、钦州、龙田、福清、青岛、大连、邵阳、江门、舟山、临沂、常德、嘉善、嘉兴、内江、滕州、青岛、随州、佛山、郑州、邢台、楚雄、金昌、北仑区、溧阳、晋中等城市。
24小时售后服务点客服热线号码实战派专家反复验证的方法,UESP结局引玩家热议对话体盘点争议焦点玩家A 你看到UESP新结局了吗 论坛已经炸了
玩家B 看了 那个对话体结局太狠了 直接把前作设定推翻
玩家A 对 就是老滚里那个被删掉的UESP线 现在被做成隐藏结局
玩家B 你说的是那个玩家扮演的囚犯突然觉醒意识到自己是游戏角色那条线吧
玩家A 没错 最后囚犯对着屏幕说我知道你在看这段对话 玩家B 当时我手柄都扔了 这打破第四面墙太彻底
玩家A 争议最大的是结局里囚犯把龙裔身份全抹了 说那只是系统分配的脚本
玩家B 老玩家接受不了 龙裔是信仰啊 怎么能说删就删
玩家A 新玩家倒觉得酷 说这才叫真正的自由意志
玩家B 论坛分两派 一派说这是对RPG本质的解构 一派说这是编剧偷懒
玩家A 偷懒不至于 那个对话树写了四百多条分支 每条都对应不同玩家选择
玩家B 但问题在于结局强制不可逆 选了这个结局所有存档变灰
玩家A 对 就是这点最招骂 有人打了两百小时 手滑点错直接白给
玩家B 官方回应说这是为了表达选择的重量 但玩家不买账
玩家A 还有那个结局里出现的神秘NPC 对话暗示下代作品是太空题材
玩家B 那个NPC说星海之间还有另一个囚犯 这不就是明示吗
玩家A 所以争议分三层 第一层是结局本身毁前作设定 第二层是强制删档太粗暴 第三层是彩蛋剧透下代
玩家B 我觉得最妙的是结局里囚犯问NPC那我是谁 NPC说你是玩家 囚犯又问那玩家是谁 NPC沉默了
玩家A 那段对话被截屏传疯了 有人说这是哲学 有人说这是装深沉
玩家B 还有技术党拆包发现结局文件里有个隐藏对话 如果玩家在结局前完成所有支线 囚犯会说一句谢谢
玩家A 那句谢谢只有两秒 但触发条件极其苛刻 目前全网只有三个人打出来
玩家B 所以有人骂官方把真结局藏太深 普通玩家根本看不到
玩家A 但官方说这叫奖励深度探索 两边都有理
玩家B 你注意到没有 结局对话里囚犯问NPC你为什么帮我 NPC说因为我也是被写出来的
玩家A 这句最扎心 等于承认整个游戏世界都是假的
玩家B 有人分析说这是开发组在自嘲 说做游戏就是写脚本
玩家A 但玩家花钱买的就是沉浸感 你突然说全是假的 有人觉得被冒犯
玩家B 论坛有个高赞评论说 我玩RPG就是为了逃避现实 结果你告诉我游戏里也是假的 那我逃了个寂寞
玩家A 不过也有人反驳 说正因为假才要珍惜选择 因为连假世界里的自由都是假的 那真世界的自由更可贵
玩家B 这话太绕了 但确实有人吃这套 那个帖子下面吵了八百楼
玩家A 还有个细节 结局后主菜单背景会变 原本的龙变成了一行代码
玩家B 对 代码内容是 if player exits then world ends 有人翻译成玩家退出则世界终结
玩家A 这不就是关机吗 太直白了
玩家B 所以有人说这结局不该叫UESP结局 该叫关机结局
玩家A 但官方坚持叫UESP 说这是致敬老滚早期的未采用设定
玩家B 老玩家不认 说早期设定里UESP是调试工具 不是剧情概念
玩家A 这就变成设定考据大战了 有人翻出二十年前的开发者访谈 说UESP确实有过剧情化尝试
玩家B 反正吵到现在也没结论 但热度是实打实的 论坛日活翻了三倍
玩家A 你觉得这结局算好还是坏
玩家B 我觉得好坏参半 对话体很新颖 哲学探讨也有深度 但强制删档太劝退
玩家A 我同意 如果改成可逆结局 争议能少一半
玩家B 不过官方说了 下个补丁会加一个后悔药道具 但要打全新BOSS
玩家A 这不就是再割一波韭菜吗
玩家B 别说了 我已经在练新号了
玩家A 真香是吧
玩家B 闭嘴
未来不断发展创新,携手共建美好城市。