魂帝觉醒对话录主创揭秘角色觉醒名场面幕后故事
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多语言沟通支持,助力设备性能全面提升。刚刚国际组织公开研究成果,魂帝觉醒对话录主创揭秘角色觉醒名场面幕后故事魂帝觉醒对话录自播出以来便以高密度对话和角色心理刻画引发观众热议。其中角色觉醒名场面更是被反复讨论。本期我们邀请到该作品主创团队包括导演林舟编剧陈默和配音指导苏晚请他们聊聊那些觉醒名场面背后的创作故事。
林舟首先提到开篇第一场觉醒戏。这场戏只有两个角色在雨夜中的废弃仓库对话。剧本原本写了三页动作戏但林舟全部删掉。他说我想让觉醒不靠打斗靠一句话。陈默补充那场戏的台词改了十七版最终定稿只有四句。第一句是角色问自己还能不能回头第二句是对方说路是你选的第三句是沉默第四句是角色笑着说那就走到底。苏晚说配音时她让演员先录一遍笑着说的版本再录一遍哭着说的版本最后混音时把笑和哭叠在一起。观众听到的笑声底下藏着喘气声。这场戏播出后弹幕里有人说觉醒不是变强是认命。林舟看到这条弹幕说这就是我们想要的。
第二场觉醒名场面发生在废弃医院天台。两个角色背对背站着中间隔着一道铁门。陈默说这场戏的灵感来自他小时候和朋友吵架隔着一扇门谁也不肯先开口。剧本里原本让角色推开门拥抱但林舟坚持不推门。林舟说觉醒不是和解是承认隔阂存在。最终版本里角色隔着门说了三句话第一句我恨过你第二句我原谅你了第三句门没开但雨停了。苏晚说配音时两个演员真的隔着一道门录音棚的隔音门没关严能听到对方呼吸声。结果录出来的对话带着轻微回声。混音师想修掉回声林舟说留着。观众听到的隔阂感就是回声给的。有观众评论说听到第三句话时自己对着屏幕点了头。陈默说这个反应比任何打分都重要。
第三场觉醒名场面是整部作品争议最大的一场。角色在空荡的教室里对着一面破镜子说话。剧本原本让角色打碎镜子林舟改成角色用粉笔在镜子上画了一个圈然后退后三步。陈默说这场戏的台词只有两句第一句圈里是你第二句圈外也是你。林舟解释这个设计时说觉醒不是打破边界是重新画边界。苏晚说配音时她让演员站在录音棚角落对着墙角说话声音压得很低像怕被人听见。结果录出来的版本有轻微颤抖。混音时有人建议加混响苏晚拒绝。她说颤抖就是觉醒的真实状态。这场戏播出后有观众在社交平台发长文分析镜子和圈的关系林舟看完说观众比我们想得深。陈默说那篇长文里有一句圈里圈外都是自己让我们主创群沉默了很久。
第四场觉醒名场面是双人对话戏两个角色坐在台阶上吃盒饭。剧本原本写角色边吃边哭林舟改成角色吃着吃着突然停下来问对方你信不信我。陈默说这句台词是林舟半夜三点发消息加的。林舟说我当时在想觉醒最难的时刻不是对抗外界是向身边的人要一个信任。苏晚说配音时她让演员先吃完一份真盒饭再录。演员嚼着饭说台词含混不清但林舟说就要这个含混。观众听到的盒饭咀嚼声和台词混在一起分不清哪句是台词哪句是咀嚼。有观众说听不清但就是觉得真实。陈默说那场戏拍完后演员问林舟到底信不信对方林舟说你自己决定。演员愣了半天说那我信。林舟说好那你就带着这个信再录一遍。第二遍录出来语气完全变了。
第五场觉醒名场面是全剧最短的一场只有四十秒。角色独自站在自动贩卖机前投币买了一瓶水没喝转身走了。陈默说这场戏原本有台词角色说我想通了但林舟把台词全删了。林舟说觉醒不需要宣告。苏晚说配音时她让演员只录脚步声和投币声连呼吸声都压到最低。结果混音时发现贩卖机的嗡鸣声盖过了脚步声。林舟说保留嗡鸣声。观众听到的是嗡鸣声里夹着一声极轻的硬币落底。有观众说反复听了十遍才确定那声硬币是角色投的。陈默说这场戏播出后收到最多私信问角色到底想通什么。林舟说想通什么不重要重要的是他转身走了。
主创团队最后聊到这些觉醒名场面的共同点。林舟说所有觉醒戏都没有配乐。陈默说所有觉醒戏的台词都不超过五句。苏晚说所有觉醒戏的配音都保留了一次性录完的瑕疵。林舟补充说觉醒不是高光时刻是裂缝时刻。观众看到的是角色裂开一道缝然后自己决定要不要补。陈默说我们不想让观众觉得觉醒很爽我们想让观众觉得觉醒很疼但疼完了还能走。苏晚说录音棚里有个规矩所有觉醒戏录完不修音。有一次混音师偷偷修了一处呼吸声被林舟发现后整个片段重录。林舟说修过的呼吸就不是那个角色的呼吸了。陈默说观众耳朵很尖他们听得出真假。有观众在评论区写觉醒戏像偷听别人打电话。林舟看到后说这个比喻好偷听感就是我们要的。
关于未来是否会有更多觉醒名场面主创团队没有给出明确答复。林舟只说了一句话觉醒不是剧情节点是角色状态。陈默说下一部如果还有觉醒戏我们会继续删台词。苏晚说配音间里那扇隔音门我们会一直留着不修。
未来不断发展创新,携手共建美好城市。