灵魂之旅伏笔太离谱编剧是忘吃脑白金了吗
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更绝的是那个疯疯癫癫的老乞丐。出场三分钟说了句今天的月亮真圆。然后被车撞飞。观众笑完就忘了。结果最后一集揭晓他是终极反派。他撞飞是为了穿越时空。你让观众怎么想。前面所有线索加起来不如一句月亮真圆。这叫伏笔吗这叫天降馅饼。
还有女主那个永远打不通的电话。每次紧张时刻她都要拨号。观众以为这是营造焦虑。结果编剧说那是连接平行宇宙的开关。那你倒是提前暗示一下啊。比如号码尾数特殊。比如她拨号时手抖。比如背景音有奇怪电流。什么都没有。就是普通拨号动作重复二十集。最后告诉你这是核心设定。观众不骂街才怪。
最搞笑的是男二的黑化。前期连只蚂蚁都舍不得踩。突然在第十二集因为一碗面不好吃就掀桌子。然后开始毁灭世界。编剧解释说这是伏笔。伏笔在哪。在第三集男二说他不爱吃香菜。你管这叫铺垫。那所有挑食的人都有反派潜质。逻辑呢。被编剧就着面吃了吧。
灵魂之旅的伏笔问题在于完全不顾观众体验。好的伏笔应该像钓鱼。线要慢慢收。鱼才能上钩。这剧的伏笔像直接往水里扔炸弹。炸完告诉你鱼早就藏在炸弹里。问题是鱼呢。观众只看见水花。编剧还觉得自己特聪明。到处采访说你看我埋得多深。深什么深。你那是把答案写到纸上然后翻过去。翻过来那刻观众不惊讶。只觉得被耍了。
有人说这是意识流写法。意识流不背这个锅。意识流再飘也有内在逻辑。灵魂之旅这叫随机生成。编剧大概每天掷骰子决定今天埋什么伏笔。骰子掉进下水道就随便从垃圾桶捡一个。于是出现了男主每天早上喝豆浆必须加三勺糖的设定。结局告诉你糖是三勺是宇宙密码。你让观众怎么猜。观众又不是算命的。
更气人的是编剧采访里还振振有词。说观众没看懂。说真正的伏笔要二刷三刷才能发现。拜托。二刷是找细节不是找补丁。你那些漏洞拿二刷补得上吗。第一集主角明明说了句我不会游泳。结果第八集他在海底大战怪兽游得比鱼还快。编剧解释那是伏笔。伏笔在主角说不会游泳时嘴角抽了一下。你管嘴角抽搐叫伏笔。那所有面瘫演员都是伏笔大师。
说到底灵魂之旅的问题不是伏笔太深而是根本就没伏笔。编剧把随便什么细节都叫伏笔。然后强行在结局圆回来。这叫叙事诈骗。观众花时间看剧是来体验故事的不是来陪你玩猜谜游戏的。而且你谜底还特别无聊。什么宇宙核心平行开关世界和平。能不能来点新鲜的。三十年前的动画片都不这么玩了。
所以回到那个问题。编剧是忘吃脑白金了吗。可能吃了。但吃的是过期的。过期脑白金导致他以为自己在写神作。实际写出来的是神逻辑。观众看完灵魂之旅最大的收获是学会了宽容。下次再看到烂尾剧。想想灵魂之旅。至少人家烂得有创意。烂得让你忍不住笑出声。这也算一种成功吧。虽然是被骂成功的那种。
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